Главная Новости

ЛАГАЕТ ИГРА ? Решение ЕСТЬ! Как избавиться от лагов / тормозов в играх , FPS |

Опубликовано: 13.04.2017

видео ЛАГАЕТ ИГРА ? Решение ЕСТЬ! Как избавиться от лагов / тормозов в играх , FPS |

7 Days To Die. Alpha 15.1 [60 FPS] - #188 - НОВОГОДНИЕ ТОРМОЗА

Смотрим в левый нижний угол экрана, там находится миникарта. Она маленькая, и на ней трудно рассмотреть большие объекты – дороги, населённые пункты. Главное – на миникарте отображается положение наших противников. Зеленоватые точки – это зомби, которые нас ещё не увидели, они практически не передвигаются; желтоватые точки – это зомби в режиме поиска; красноватые точки – зомби, которые интенсивно преследуют нас.



В самом начале необходимо избегать бессчетные группы зомби. Оглядываемся вокруг, смотрим на миникарту, убегаем в ту сторону, где нет зомби.

Если рядом нет угрозы, то можно оглядеться более основательно – заглянуть в глобальную карту (кнопка «М»).

По дефлоту в игре всего одна стандартная карта, и скоро вы будете просто ориентироваться на ней (но так же есть возможность создавать свои карты, если наскучит стандартная). Вся карта разбита на разные климатические зоны: тундра, луга, лес, горы, пустыня. Местность по бокам мира ничем не ограничена, но если выйти за границы глобальной карты, мы попадём в зеленоватую зараженную область, где умрём всего за пару секунд.


ШОК! УБИРАЕМ ЛАГИ В ИГРАХ НАВСЕГДА (100%)

На карте лицезреем населенные пункты, обозначенные сероватым цветом. В городках и посёлках можно отыскать много нужных вещей, но там обитает большая часть зомби. На природных участках же напротив - зомби практически не встречаются, да и не плохих вещей там практически не отыскать. Идеальнее всего поселится где-нибудь в центре карты подальше от готовых строений, а в городка делать только краткосрочные вылазки, собирая там полезные предметы.


7 Days to Die [Alpha 12] #27 "Сталь"

rss