Darkest Dungeon: гайд по локациям

Опубликовано: 20.12.2017

видео Darkest Dungeon: гайд по локациям

Время играть! Titanfall 2 - [0] Пролог (Прохождение на русском языке, с комментариями)

В данном гайде Вы получите советы по прохождению определенных локаций: Руины, Чаща, Заповедник, Бухта. А так же, что с собой взять и какие враги вас поджидают в локации. Локации и что брать с собой:



Локации и что брать с собой:

Что брать в Руины?

незначительное количество лопат, поскольку стен здесь немного; пару трав для железных дев и алхимических машин; если сравнивать с другими локациями, то здесь нужно несколько больше ключей под закрытые саркофаги, витрины и сундуки; пригодятся несколько флаконов святой воды для более сильного бафа от алтарей, очистки мыслей в исповедальне и очищения урн. Опять же, флаконов в этой локации уйдет на порядок больше, чем в других местах; за неимением хорошего хила, бинты обязательны. В противном случае Вы будете изрезаны еретиками.

Руины является самым легким регионом – здесь большое количество алтарей, которые баффают Ваш отряд, противники дамажат не сильно, однако нужно быть крайне осторожным со скелетами с ножами и арбалетчиками.


Darkest Dungeon. The Crimson Court - Внутренний Двор, Вампиры, Крокодилоид

Стресс просаживается довольно сильно.

Книги лучше не трогать. Алтари открывать святой водой, а сундуки ключами. Враги не кровоточат, так что брать подобных героев бессмысленно. Идеально заходит Крестоносец.

Что брать в Чащу?

побольше лопат, поскольку они понадобятся для раскопок могил; поскольку здесь собаки будут накладывать кровотечение, без бинтов никак не обойтись. Так же они пригодятся для обследования пней с паутиной; побольше противоядия, поскольку идет сильное травление от «грибов мутантов». Также в противоядии нуждаются пеньки деревьев; побольше трав и еды; несколько ключей для сундуков или еще парочку-тройку противоядий (способны действовать на выкопанные и фамильные сундуки); поскольку оккультных объектов здесь практически нет, святая вода не пригодится.

Довольно сложный регион, противники имеют сильный резист к яду, но слабый к дебаффам, кровотечению, перемещениям и станам. Если все правильно применять, то вредных предметов здесь нет. Если гриб артиллерист поставил метку на одного из героев, то контрольте грибов-зомби, в противном случае отмеченный персонаж быстро умрет.


Dark Souls #4 | Красный толстый босс

rss